· 以创建者和维护者的身份参与到游戏,将想法和设计传递给程序和美术;
· 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
· 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容
· 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
· 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统
· 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐
· 负责游戏引擎的开发及编写相关工具
· 编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予解决
· 设计新奇的游戏,能很好的把握玩家的心理;
· 准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;
· 准确地向开发人员表明设计意图,在开发过程中进行沟通并解决问题
· 通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作;
· 负责凡是游戏中所能看到的一切画面;
· 设定美术风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;
· 将游戏的场景、文化、内涵淋漓尽致的表现出来
· 注重合作,具备沟通能力、理解能力和解说能力